LOL新版金属大师上单符文天赋 看起来血不多就是

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LOL新版金属大师上单符文天赋 看起来血不多就是打不死

  当然出装还是偏向于半肉的法师型装备,靠自己的被动效果在团战中当当当的冲进去,不仅技能伤害高,打又打不死,堪称最佳团战搅屎棍。

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  这个技能给了金属大师一点移速加成,只是需要队友来配合,大概就是互换队友吧,具体的伤害和作用一般般,不过新被动功能只要是你击杀的小兵就可以获得全额的经验值,所以说在后期抱团的时候也是等于一个人带线,要知道现在等级的碾压相当于一两件装备了。

  关于LOL中新版金属大师的能力分析就和大家讲到这里,如果你还想要了解更多关于它的内容请继续关注琵琶网,精彩稍后继续。

  目前上单流行的英雄以AD居多,所以黄色带上固定护甲,红蓝兼顾法强和攻击力,主要还是因为重做的金属大师AD、AP双吃,最后是大精华,有条件的玩家可以选择两个移速符文,来弥补铁男手短没控制的缺点。

  重做之后的金属大师技能全部变样,会变强自然就是因为现在的技能比以前的技能给力哦(好像废话),当然亮点之一是可以把小龙拿过来用。

  重做之后的Q技能会让你的下三次普攻伤害增加,很离谱的是,这个技能伤害的逐倍的递增上去,加满之后第二次的伤害是第一次的3倍,也就是说,你的第一次攻击伤害是100,第二次就是300,第三次是900,如此伤害谁能够意料到死亡正在逐步接近。

  旧版的金属大师是主E,新版的金属大师则推荐主Q,首先Q技能算是一个不错的小爆发了,其次是E技能现在的作用很不明显的,然而对线远程的话Q技能不好命中,所以对点E技能来刷兵保发育。

  伤害无所谓,重点是命中敌人之后就会立即提供15%的护盾值,可以让你拥有更好的防御能力,当然这也是一个不错的推线技能。

  大招回血,控灵魂不变,但是因为本篇推荐的是AD半肉型的金属大师,所以回血效果会比较差一些,不过本身就是半肉,这点吸血能力就随意了吧。

  LOL的5.16补丁中已经为大家介绍过实力大幅度大涨的打野蝎子、还未有亮眼表现的德玛,本篇要给大家分析的是重装战士中的金属大师,重做之后的他简直是一个无敌的存在,想必将会是接下来解说视频中的一股热潮,那么咱们就先来个新鲜的。

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  重做之后的金属大师技能AD加成比AP比例更高一些,所以可以参考凯南、阿卡丽这一类英雄的加点,把天赋中AD和AP都点出来,然后因为是无蓝条的法师,所以可以把通用的9点转移到防御里面,加强前期的防御能力。

  无形中的防御能力就是来源于被动的效果,现在的被动转换伤害比例受到自身最大生命值加成,所以金属大师肉装成型之后会比对手想象中的要肉,的,很,多。

  首先需要破坏一下大家以往的概念,新版的金属大师不再是一个近战的AP英雄,他的技能中有了更多的AD加成,打法也有了更多的选择,被动带来的护甲值提升让他的防御力在无形中有所增强,反正就是看着血很少,但是打不死。